Strona

Promise of Reunion-Ib zakończenie

Moje ulubione zakończenie taki schemat punktów aby mieć zakończenie z Garrym ^.^
By otrzymać możliwość zdobycia najlepszego zakończenia musimy zdobyć przynajmniej 8 dobrych punktów i maksymalnie 2 złe punkty. Teraz przedstawię czynniki, dzięki którym możemy zdobyć te dobre punkty:
~ Szara strefa ~
- Zatrzymanie Garry'ego przed kopnięciem głowy manekina w pokoju z lustrem.
- Przeczytanie plakatu w pokoju z labiryntem (szara strefa), na którym jest informacja o tricku z prawą ręką.
- Podniesienie płaszczu Garry'ego w "bezpiecznym" pokoju (po straceniu przytomności Ib).
- Rozmawianie z Garry'm 7, bądź więcej razy w bezpiecznym pokoju.
~ Fioletowa strefa ~
- Wykonanie zagadki z linami (przypuszczalnie chodzi o te pięć lin po rozdzieleniu Ib i Garry'ego), nieopodal rozpoczęcia fioletowej strefy.
- Rozmawianie z Garry'm o "mlecznych puzzlach", jest to jeden z obrazków w fioletowej strefie (
- Mówienie Garry'emu, że jesteśmy tutaj po zgaszeniu światła (opcja "I'm here" albo "I'm not", ale nie "..........").
~ Strefa "rysunkowa" (sketchbook) ~
- Rozmawianie z Garry'm 6, bądź więcej razy przy sztucznym słońcu (zagadka z lustrem).
- Mówienie Garry'emu, że wszystko z nami w porządku ("I'm fine", bądź "I'm hurt all over", ale nie "..........").
Jeśli zdobędziemy PRZYNAJMNIEJ 8 z wymienionych wyżej punktów, mamy szansę na lepsze zakończenie.
Teraz przejdę do złych czynników, które mają wpływ na nasze zakończenie:
~ Szara strefa ~
- Kopnięcie głowy manekina w pokoju z lustrem (zamiast zatrzymania Garry'ego).
~ Fioletowa strefa ~
- Pociągnięcie dźwigni, która jest ostatnia po prawej (przypuszczalnie chodzi o pokój z pięcioma dźwigniami po rozdzieleniu Ib i Garry'ego). Jeśli pociągniemy tą dźwignię, na dół spadnie głowa manekina, polecam pociągnąć dźwignię czwartą od lewej.
- Kopnięcie maskotki jako Garry (podczas gdy maskotka chciała, byśmy wzięli ją ze sobą), zamiast przesunięcia jej.
- Niepowodzenie w pokoju z maskotkami (trzeba rozpruć jedną z maskotek w której znajduje się klucz), DODAJE 2 ZŁE PUNKTY, polecam wykonać.
~ Brązowa strefa ~ (jest to strefa tuż po rozdzieleniu Ib i Garry'ego)
- Mówienie Mary, że zostaniemy z Garry'm .
- Niszczenie trzech głów manekinów, zamiast jednej, która jest wymagana (również przytoczone).

P.s cukierek dostaje się prawie zawsze.I jeżeli później powiemy Garremu że go nie pamiętamy a w kieszeni mamy cukierek przypomni nam się wszystko .Wazne jest aby jak Marry nas spyta kogo byś wyprowadziła czy coś takiego odpowiedcie ze niewiecie albo ze obu wybranie Marry niszczy naszą przyjazn z Garrym a jak powiemy ze Garrym Marry moze zniszczyć rożę Garrego  przez co on zginie.Oczywiście możemy zabrać jego zapalniczkę i spalić portret ale wtedy nie będzie ani Merry ani Garrego.Podobno jest zakończenie w którym obaj przeżywają ale bardzo trudno je zdobyć

Jeżeli nam się uda na końcu będzie taka ilustracja 

 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja